English (Español a continuación)
When Esbasse calculates a block previously it blocks that block as well as the blocks of its children; once the block is calculated, it releases it along with the blocks of its children.
Essbase offers three levels of maximum number of blocks that you can lock when calculating a sparse member formula.
- High
- Default
- Low
The number of blocks that corresponds to each level is defined in the server’s essbase.cfg.file and that number can be modified in that file.
In the calculations Essbase applies the «Default» level by default and the maximum number of blocks that the essbase.cfg.file file contains by default for that level is 100 blocks.
Normally that number of blocks is sufficient for calculations, but if an outline member has many children it may be useful to increase the maximum number of blocks to block to avoid that the calculation performance may be affected.
To change the level to be applied in the calculation, use this command:
- SET LOCKBLOCK HIGH / DEFAULT / LOW;
Español
Cuando Esbasse calcula un bloque previamente bloquea ese bloque así como los bloques de sus hijos; una vez que el bloque es calculado lo libera junto a los bloques de sus hijos.
Essbase ofrece tres niveles de número máximo de bloques que puede bloquear cuando calcula una fórmula de un miembro disperso.
- High
- Default
- Low
El número de bloques que corresponde a cada nivel viene definido en el fichero essbase.cfg.file del servidor y ese número se puede modificar en dicho fichero.
En los cálculos Essbase aplica por defecto el nivel “Default” y el número de bloques máximo que por defecto recoge el fichero essbase.cfg.file para ese nivel es de 100 bloques.
Normalmente ese número de bloques es suficiente para los cálculos pero si un miembro del outline tiene muchos hijos puede interesar aumentar el número máximo de bloques a bloquear para evitar que el rendimiento del cálculo se pueda ver afectado.
Para cambiar el nivel a aplicar en el cálculo se utiliza este comando:
- SET LOCKBLOCK HIGH / DEFAULT / LOW;